silbern_drache: (Default)
[personal profile] silbern_drache
Мне тут что-то хочется поболтать о моём персонаже и его классе в Pathinder, что будет сколько-то интересно примерно людям пяти из меня читающих, но что поделать. Если аббревиатура D&D ничего не говорит вам, смело проходите мимо.

Я уже писала про Деншер Пурф, мою кошку, кэтфолка (серенькую и зеленоглазую), в смысле, bloodrager по классу, сильную, симпатичную, но с мудростью 10 и интеллектом 8.

Вчера вот отыграли очередную проходку модуля. Идиотизм моей кошки пр ярко проявился трижды.
Один раз, когда мне дали фейскую лошадь, чтобы поскакать с Дикой охотой, и так вот интеллект у лошади был 10, а мудрость 12. Мы быстро решили, что из нас двоих это лошадь определяет, куда и как мы скачем).
А первый и третий раз, когда моя смелая долбанутая на голову кошка с двуручником бросалась драться с чемпионом местного божества.
Ну, у нас там квест был, принести его тушку. Моего сопартийцу, который главным образом на этот квест напрашивался, выдали под это дело доступ на 10 раундов к способностям его прабабки-феникса, существа 20- уровня. Надо сказать, сопартиец воспользовался этим счастьем более чем грамотно и кубики бросал хорошо, так что первый бой с божественным чемпионом, который ещё призывал к себе на помощь сначала трёх духов, и потом ещё древнего дракона, кончился на 3м раунде нашей убедительной победой. Со вторым боем было чуть похитрее, но в целом примерно так же история, Юки всех сжёг.

Так вот, а Деншер в этом бою участвовала, будучи персонажем 7го уровня без каких-то особых плюшек. Если бы Юки в 3м раунде этого ангельского чемпиона не разнёс в клочья двойным критом, то кошка моя имела все шансы до начала своего хода получить дамага на полную смерть. Правда, у меня есть hero points за предыдущие героические деяния, так что я бы в последнюю секунду отскочила от неминуемой гибели в этот момент, но в целом не то что божественный чемпион, а призванный им дух куда более низкого уровня одним выстрелом с шансами снимал мне треть здоровья. Но я немного побила чемпиона, хп на 50!

И это ничему меня не научило, потому что в тот же день мы нарвались на второго, и что сказала Деншер, когда замес на земле с простыми противниками кончился и остался большой мерзкий тёмный ангел, дерущийся в воздухе с одним из лидеров с нашей стороны? - Да, конечно, скастуйте на меня полёт и я полечу стукну этого ангела двуручником!

Феерический идиотизм, безусловно. Но Деншер, влетая в эту битву титанов, ещё расстраивалась, что мало пользы приносит. Партия и ДМ единодушно решили, что нам с ней полагается ещё hero point за такое.

И это ещё подводит нас к тому, что моя кошка вышла не только глупая, она как-то сама собой получилась совершенно не эгоистичная и практически самоотверженная. Личный квест Деншер начинался как "поди узнай поподробнее, откуда у тебя такие странные способности" - и внезапно превратился в "поди освободи великих духов-драконов, которые заключены под храмами местных богов". Это мне, если что, предложили сделать на 5м уровне. Лично Деншер от этого выгоды - ни малейшей. Только очень много шансов лишиться головы. Никакой вообще разумной причины браться за подобный квест у неё нет, честно говоря. Но её возмутила услышанная история про то, какими сволочами оказались боги, которым её учили поклоняться, и теперь она понятия не имеет, как именно, но твёрдо настроена драконов освободить и богам навалять. Двуручником!

И примерно такая же реакция у неё на квесты сопартийцев. Кассандра ищет пропавшего брата? Окей, почему бы нам не сделать крюк в совершенно безынтересную Деншер сторону, хотя понятно, что там будет опасно. Юки ищет пра-...-пра-бабушку-феникса? Конечно, надо помочь Юки. Побить чемпиона богов, например.

В общем, я бы могла здесь поругаться на мастера, что мне не выдали какой-нибудь более внятно мотивированный квест, но мне как-то совершенно не хочется. Мне нравится моя кошка, которой невлом помахать двуручником и по возможности всем помочь. Пусть только длинные слова понятно объясняют.


А вот с точки зрения механики я ей довольна в меньшей степени. Почему-то с персонажами то и дело бывает, что у них с завидной регулярностью какие-то определённые броски кубиков получаются или нет. Кто-то, скажем, постоянно лечит как бог, а кто-то проваливает все проверки стойкости, не важно, какие у него на неё плюсы. Вот у Деншер два таких слабых места, и это критично влияет на всю мою за неё игру.
1х, я очень плохо кидаю за неё кубики на здоровье. У bloodrager'а дайс хитов - д10, и при этом на 7м уровне мы еле-еле наскребли с ней 54 хита. Bloodrager - это помесь варвара и чародея, то есть впадает в ярость и при этом знает несколько заклинаний и может их прямо в ярости кастовать. Но ярость означает понижение армор класса, а с небольшим количеством хитов милишнику иметь мало армор класса... очень, очень больно, должна я сказать.
Плюс, опять же, я отвратительно бросаю за Деншер инициативу. За весь модуль, уже десятка два боёв, я ни разу не выкинула инициативу больше 10. Обычно - 5 или 6. Что, в принципе, очень логично, Деншер туповата и ситуацию оценивает медленно... Но в результате ходит она обычно одной из последних в раунде и попадает под чужие атаки ещё до того, как успевает вообще что-то сделать. Поэтому оказывается, что использовать свои заклинания ей почти всегда некогда. Или к ней уже подошли и её бьют и как-то уже не до заклинаний, или надо, по сути, терять ход на обкастовывание, рискуя, что к следующему моему ходу меня просто уронят уже в 0 хитов и толку от моих заклинаний не будет тоже никакого, полезнее бить мечом. А ещё если противник сложный и по уровням постарше, у меня очень мало шансов его заклинаниями пробить - что перекинуть его spell resistance, что попасть по нему ranged атакой, поскольку прокачана у меня сила, а не ловкость. В общем, поэтому проникнуться классом мне до конца не удаётся, я в основном просто дерусь как милишник и в ярости - и регулярно валяюсь у всех под ногами, а партия обсуждает, как бы меня поднять.

А вообще, я, кажется, реально по жрецам соскучилась. Надо сделать куда-нибудь какую-нибудь тихую девочку - для разнообразия, все мои последние персонажи довольно шумные. Тем более что в Pathfinder клирикам изрядно облегчили жизнь, дав имchannel лечение - теперь не надо соображать, как тебе пробежать через всё контролируемое противниками боевое поле на другой конец, где пытается помереть твой сопартиец, а все хилящие заклинания работают на касание! Было время, это было одним из моих главных развлечений на паре модулей...

Date: 2020-02-23 10:20 pm (UTC)
From: [identity profile] mikeiva.livejournal.com
Рассказы о модулях - вообще классический (и горячо одобряемый мною!) жанр :)

Я вот обычно стараюсь вкачивать ловкость, потому как она и броню, и попадание, и инициативу разом поднимает :) Но да, все классы с яростью - "хрустальная пушка", с этим нужно смириться. Я бы попробовал как-то предметами это исправлять, но по ходу модуля уже поздно, наверное. Кольцо с mirror image/stoneskin, что-нибудь такое. Или что-нибудь для полета, скажем.

Date: 2020-02-24 05:46 am (UTC)
From: [identity profile] silbern-drachen.livejournal.com
Ну вот это как раз для тебя, Марты, Хиса, и Наташи и с Эром) ну и Алекс раз в пару месяцев молча заглядывает.

Мне нужны были сила, потому что варвар, и харизма, потому что заклинания - а кубики на статы я тоже кидаю не то что бы супер, так что эти характеристики у меня на +3, а ловкость и конституция на +2. И на инициативу я больше ничего не брала, поскольку фиты ушли на power attack и furious focus, чтобы убрать минуса от power attack. Выбила из мастера... простите, мимика кольцо на +3 deflection, с ним у меня базовый армор класс сейчас 22, если рядом есть клирик, то он может скастовать Iron Scin, я сама себе только что взяла заклинание Shield - под любым из них становится 26. Но потом под яростью 24. И большинство наших текущих противников это пробивает достаточно регулярно. Ну то есть в битве титанов мне повезло два-то раунда простоять, призванная гарпия из своих 3х выстрелов в ход в меня попадала не всеми, а остальные пытались бить Юки. Но даже более подходящие по уровню противники пробивают всё равно и вечно сразу на полздоровья.

Date: 2020-02-24 08:35 am (UTC)
From: [identity profile] mikeiva.livejournal.com
Это тебе с манчкинами тяжело играть! 22 базовый - это же весьма прилично, особенно без щита-то. Если помнишь, у Большого Грызя получалось 20, что ли, которые опускались до 12, кажется, в ярости со всеми ее плюшками. Но у БГ было хитов в два раза побольше :)

На инициативу есть происхождение (trait) еще.

А какого вы там уровня, что у тебя 2 фита, но всех противников 25 брони не смущают? :) (Тут я посмотрел, наконец, описание класса, понял, что у него нет варварских rage powers, и отчасти понял причину проблем :) )

Date: 2020-02-24 09:38 am (UTC)
From: [identity profile] silbern-drachen.livejournal.com
Фитов на самом деле 4, ещё furious focus теперь improved, и ещё arcane strike, который я юзать забываю) Уровень сейчас й. До того на 5м их не смущал 22)
Да, как бы + заклинания. но -часть штук от ярости.
Если бы я была потолще, то 22 хватало бы ок, а так получается, что с меня регулярно за раунд снимают половину хитов, а вот здоровье прокачать как-то нечем.

Date: 2020-02-25 11:52 am (UTC)
From: [identity profile] hision.livejournal.com
При конституции +2 у d10 класса на 7-м уровне в среднем должно быть как раз 10 + 5,5*6 + 14 = 57 хитов, то есть не особо больше твоего.

Date: 2020-02-25 04:35 pm (UTC)
From: [identity profile] silbern-drachen.livejournal.com
Ну, я просто точно знаю, что результат выше 5 на этом самом д10 выкинула раза 2 за все 7 уровней. Грустно это) Уровень за 3й я получила, кажется, 2 хита, похоже, Деншер не кормили в тот период)

Date: 2020-02-24 04:34 pm (UTC)
From: [identity profile] artyom viktorov (from livejournal.com)
С таким мечом, как у тебя, я бы не ныл)

Date: 2020-02-24 06:29 pm (UTC)
From: [identity profile] silbern-drachen.livejournal.com
ТОлько благодаря мечу у меня и был шанс вообще хоть что-то сделать в бою с чемпионом. Но не пережить его)

Profile

silbern_drache: (Default)
silbern_drache

January 2026

S M T W T F S
    123
45 678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 13th, 2026 01:45 pm
Powered by Dreamwidth Studios