И наконец последнее интервью в этой серии: на вопросы отвечает бессменный редактор и ведущий фестиваля на протяжении уже… пусть сам рассказывает. В конце концов, мы говорим – «саратовский фестиваль», подразумеваем – «пакет от Майка Иванова».
А ещё у нас есть пара фотографий с фестиваля Саратов-1999:)
Сколько лет ты уже занимаешься организацией фестиваля? С чего всё началось?
С самого начала – то есть двадцать лет. Надо сказать, когда все это начиналось в 1999, я как-то не задумывался, что это занятие может так затянуться!
Началось все, пожалуй, с того, что в 1998 году мы – на тот момент еще будущие игроки команды "Джокер" – съездили сначала в летний лагерь в Мордовии, а потом на фестиваль в Саранске. Нам очень понравилось, и мы решили, что нужно попробовать сделать что-то такое же у себя. Начали мы с организации осенью клубного чемпионата по "Что? Где? Когда?", зимой - после его окончания - собрались в одну команду, а весной стали продвигать в клубе идею провести на майские праздники свой фестиваль. Наверное, уже самое время рассказать, что "мы" – это были Александр Гитник, Илья и Мила Шуваловы, Сергей Ластовкин, Антон Лысенко и ваш покорный.

Вообще так, как мы делали первый фестиваль, его делать не надо. Мы вроде бы решили две главные проблемы одним махом – где поселить приезжающие команды и где проводить игры – договорившись с неким профилакторием. Все было хорошо, пока днем 29 апреля, когда мы приехали уточнить некоторые детали, не оказалось, что зал для "Что? Где? Когда?" нам там не дадут. Впору все отменять – но мы точно знали, что казанские команды уже сели утром в поезд, идущий в Саратов. Поэтому фестиваль все-таки состоялся.

Вопросы к фестивалю мы готовили тоже сообща: собирались у меня дома и читали друг другу, кто что написал, а потом пытались выбрать лучшее (а не лучшее отправить в брэйн). Правда, уже 1 мая мы обнаружили, что по какой-то причине в пакете не хватает одного вопроса. Узнав этот печальный факт, Антон выступил с мудрым предложением: "А давайте напишем вопрос про луки". И написал – вот такой:
Когда они только появились, они мало отличались друг от друга. Сейчас же они бывают цельными и разборными, классическими деревянными и металлическими, а также пластиковыми, простыми и ощетинившимися штырями с насаженными на них противовесами. А для некоторых людей они неотрывно связаны с числами 90, 70, 50, 30. Что это?
Мы его быстренько вписали приличным почерком (подозреваю, что Милы, но точно уже не помню) в распечатку и через полчасика задали.
(В течение многих лет это был единственный случай, когда я читал на фестивале написанный от руки вопрос, но пару лет назад история отчасти повторилась, хотя и в неофициальной программе: делая выжимку из своего асинхрона по фантастике, я пропустил один номер, и вопросов оказалось 17 вместо 18. Поэтому пока команды думали над следующим вопросом, я лихорадочно - "а-а-а, там же всего 36 вопросов было, надо хоть один вспомнить!" - восстанавливал по памяти формулировку).

Часть вопросов брэйна мы тогда получили по обмену, и авторы не всегда утруждали себя комментариями. Почти все нам удалось угадать, но в одном вопросе мы так и не понимали, как ответ вообще с ним связан. И до этого вопроса таки дошло дело. Первая команда – кажется, саратовский Blackx - вопрос не берет, но команда Кузьмина каким-то образом сказала именно то, что написано в бумажке (ЕМНИП, это было слово "Пошехонье"). "Но почему?" – удивилась первая команда. "Ну вот спросите у команды Кузьмина, они же взяли!" – ловко вывернулся ведший брэйн Саша.

В те романтические времена на фестивалях было принято делать ночную программу – и тогда она вполне соответствовала этому названию, ибо начиналась в полночь. В первую ночь был "Кубок городов" по брэйну, во вторую – просто ночной брэйн для всех желающих (кажется, единственный турнир, не считая футбола, который готовили не мы). Проводилось это все в том самом профилактории на окраине города, так что добраться домой по окончании можно было исключительно пешком. Четыре с чем-то часа утра, робко светает, команда организаторов (проигравшая в полуфинале, кажется) и примкнувшие к ней веселой толпой топают через полгорода по домам. Сейчас таких фестивалей больше не делают :)
Я пришла в чгк слишком поздно и пропустила это вместе с фестивалем на теннисном корте!
Как по-твоему, есть ли в саратовском фестивале что-то особенное?
Понятно, что для меня он очень особенный – это единственный, который я делаю, а не играю! Если же говорить об атмосфере и всем таком – наверное, лучше спросить кого-нибудь из участников.
Можно, конечно, просто прицепиться к формальным признакам – кажется, сейчас особо нет других трехдневных турниров, и, соответственно, фестивалей с настолько масштабной неосновной программой. Фестивалей с "брэйном наоборот", кажется, тоже нет!
Еще мы продолжаем отчасти соблюдать старую традицию – местные вопросы. За 20 лет реализация не раз менялась, но в последние годы мы, кажется, нашли хороший баланс доморощенного творчества и туров интересных приглашенных редакторов.

Не бывает такого, что хочется не отменять фестиваль, но заказать пакет на стороне и пойти поиграть?
Нет, вроде бы такого не было, и тому есть несколько совсем разных причин.
С одной стороны, это - то дело, которым я занимаюсь уже больше половины жизни (и даже если выкинуть месяцы, когда мы уже или еще ничего для организации очередного феста не делаем, то все равно получатся лет этак пять чистого времени). И для меня важно, чтобы у нас на фестивале был не "ну, сойдет", не "приличный", а отличный пакет ЧГК. А просто отступить в сторону и понадеяться, что оно так получится само, без моего участия – нет, это выше моих сил :)
Кроме того, писать вопросы – это интересно. Это сложно; это огромное количество потраченного времени и нервов; но это и большое удовольствие, которое может принести творчество. И, в отличие от написания вопросов на заказ, на нашем фестивале я сразу могу увидеть, был ли весь этот труд не напрасен.
Наконец, на саратовский фестиваль мне не надо ехать. После игр я бы не пошел тусить с командой и трындеть у кого-нибудь в номере до глубокой ночи, а отправился бы домой. В общем, все равно это не был бы фестиваль "с полным погружением". Потому, кажется, я не так уж много теряю.
Нет, безусловно, поиграть вопросы мне тоже нравится – поэтому я с удовольствием сажусь в первый день за какую-нибудь команду на интеллектуальное многоборье. Но главное блюдо я лучше буду готовить :)
Впрочем, нельзя не отметить, что вот желание все отменить стабильно возникало первые лет 7-8. Сразу же после окончания очередного фестиваля никакая другая мысль, кроме "Чтобы еще раз за такое взяться? Да ни в жизнь!", думаю, не приходит в голову ни одному из организаторов фестивалей где бы то ни было!
Что самое сложное в подготовке больших пакетов, а не просто одного тура?
Ну, в этом вопросе уже содержится ответ, по большому счету. Да, эффект масштаба тут играет большую роль. Во-первых, все эти вопросы надо написать. Во-вторых, оттестировать. По-хорошему, каждый вопрос надо прогнать на 4 скайп-тестах; 45 вопросов плюс то, что отсеется по ходу, при 15-20 вопросах за тест – итого надо минимум 12 сессий. Между ними еще надо как-то успевать вносить исправления, продолжая при этом писать что-то новое; и, по возможности, по ходу дела не преисполниться отвращения к этому пакету :)
Поэтому чем дальше, тем больше я стараюсь сократить фронт работ. Когда-то мы писали 90 вопросов коллективно – то есть дорабатывать надо было не только свое, но и чужое – плюс бесконечное количество брэйна. Но с годами я стал более реалистично оценивать то, что я могу сделать на приличном уровне. Вот надо только еще полубесконечное количество брэйна написать…

Какие вопросы ты сам любишь играть? А писать? Чем хороший вопрос отличается от просто вопроса?
Что касается тех, которые нравится играть, то главное – чтобы вопрос был интересным. Дальше, пожалуй – он должен быть сложным. Вопрос с интересной историей, но взятый сразу, нередко вызывает у меня ощущение, что тут нам что-то недодали. Более того, нередко вообще кажется, что если мы вопрос взяли, то он был чрезмерно простым, и это его недостаток. Тут, правда, кроется зерно маленькой трагедии, потому как исторически наша команда плохо играет сложные вопросы, и потому для радости победы надо бы, чтобы пакет был простым – тогда-то мы о-го-го. Но процесс игры все-таки важнее, чем ее результат, так что пускай лучше мы будем над каждым биться всю минуту.
Пожалуй, можно сформулировать ответ и более субъективно: вопрос должен быть запоминающимся. Он может быть таким благодаря рассказанной в нем истории или из-за какого-то необычного редакторского хода – но, во всяком случае, не "среднестатистическим". Но этот критерий, конечно, более опасный, потому как эпически плохие вопросы мне не нравятся :)
Писать я стараюсь в соответствии с примерно теми же критериями. Когда-то у меня была максима, гласившая, что лучший вопрос берет одна команда в зале на 59 секунде; с тех пор, впрочем, я стал менее суров, и периодически признаю достаточно хорошими даже те вопросы, которые явно возьмут почти все.
К сожалению, вопросы с какими-то крутыми техническими приемами писать "на заказ" не получается (впрочем, в этом году у меня есть еще немного времени, чтобы что-то придумать!), потому приходится искать какие-то интересные истории. Кажется, в этот раз сколько-то таковых нашлось.

Что важно для хорошего фестиваля?
Со своего места в оргкомитете скажу так - чтобы сюрпризов не было в организационной части, но были – в спортивных результатах. Уверенная победа фаворита – что может быть скучнее; давайте уже какую-нибудь историю с напряженной борьбой и неочевидной развязкой. Конечно же, пусть победит самый достойный; но вот кто это будет – я хочу узнать только после последнего вопроса.
А ещё у нас есть пара фотографий с фестиваля Саратов-1999:)
Сколько лет ты уже занимаешься организацией фестиваля? С чего всё началось?
С самого начала – то есть двадцать лет. Надо сказать, когда все это начиналось в 1999, я как-то не задумывался, что это занятие может так затянуться!
Началось все, пожалуй, с того, что в 1998 году мы – на тот момент еще будущие игроки команды "Джокер" – съездили сначала в летний лагерь в Мордовии, а потом на фестиваль в Саранске. Нам очень понравилось, и мы решили, что нужно попробовать сделать что-то такое же у себя. Начали мы с организации осенью клубного чемпионата по "Что? Где? Когда?", зимой - после его окончания - собрались в одну команду, а весной стали продвигать в клубе идею провести на майские праздники свой фестиваль. Наверное, уже самое время рассказать, что "мы" – это были Александр Гитник, Илья и Мила Шуваловы, Сергей Ластовкин, Антон Лысенко и ваш покорный.

Вообще так, как мы делали первый фестиваль, его делать не надо. Мы вроде бы решили две главные проблемы одним махом – где поселить приезжающие команды и где проводить игры – договорившись с неким профилакторием. Все было хорошо, пока днем 29 апреля, когда мы приехали уточнить некоторые детали, не оказалось, что зал для "Что? Где? Когда?" нам там не дадут. Впору все отменять – но мы точно знали, что казанские команды уже сели утром в поезд, идущий в Саратов. Поэтому фестиваль все-таки состоялся.

Вопросы к фестивалю мы готовили тоже сообща: собирались у меня дома и читали друг другу, кто что написал, а потом пытались выбрать лучшее (а не лучшее отправить в брэйн). Правда, уже 1 мая мы обнаружили, что по какой-то причине в пакете не хватает одного вопроса. Узнав этот печальный факт, Антон выступил с мудрым предложением: "А давайте напишем вопрос про луки". И написал – вот такой:
Когда они только появились, они мало отличались друг от друга. Сейчас же они бывают цельными и разборными, классическими деревянными и металлическими, а также пластиковыми, простыми и ощетинившимися штырями с насаженными на них противовесами. А для некоторых людей они неотрывно связаны с числами 90, 70, 50, 30. Что это?
Мы его быстренько вписали приличным почерком (подозреваю, что Милы, но точно уже не помню) в распечатку и через полчасика задали.
(В течение многих лет это был единственный случай, когда я читал на фестивале написанный от руки вопрос, но пару лет назад история отчасти повторилась, хотя и в неофициальной программе: делая выжимку из своего асинхрона по фантастике, я пропустил один номер, и вопросов оказалось 17 вместо 18. Поэтому пока команды думали над следующим вопросом, я лихорадочно - "а-а-а, там же всего 36 вопросов было, надо хоть один вспомнить!" - восстанавливал по памяти формулировку).

Часть вопросов брэйна мы тогда получили по обмену, и авторы не всегда утруждали себя комментариями. Почти все нам удалось угадать, но в одном вопросе мы так и не понимали, как ответ вообще с ним связан. И до этого вопроса таки дошло дело. Первая команда – кажется, саратовский Blackx - вопрос не берет, но команда Кузьмина каким-то образом сказала именно то, что написано в бумажке (ЕМНИП, это было слово "Пошехонье"). "Но почему?" – удивилась первая команда. "Ну вот спросите у команды Кузьмина, они же взяли!" – ловко вывернулся ведший брэйн Саша.

В те романтические времена на фестивалях было принято делать ночную программу – и тогда она вполне соответствовала этому названию, ибо начиналась в полночь. В первую ночь был "Кубок городов" по брэйну, во вторую – просто ночной брэйн для всех желающих (кажется, единственный турнир, не считая футбола, который готовили не мы). Проводилось это все в том самом профилактории на окраине города, так что добраться домой по окончании можно было исключительно пешком. Четыре с чем-то часа утра, робко светает, команда организаторов (проигравшая в полуфинале, кажется) и примкнувшие к ней веселой толпой топают через полгорода по домам. Сейчас таких фестивалей больше не делают :)
Я пришла в чгк слишком поздно и пропустила это вместе с фестивалем на теннисном корте!
Как по-твоему, есть ли в саратовском фестивале что-то особенное?
Понятно, что для меня он очень особенный – это единственный, который я делаю, а не играю! Если же говорить об атмосфере и всем таком – наверное, лучше спросить кого-нибудь из участников.
Можно, конечно, просто прицепиться к формальным признакам – кажется, сейчас особо нет других трехдневных турниров, и, соответственно, фестивалей с настолько масштабной неосновной программой. Фестивалей с "брэйном наоборот", кажется, тоже нет!
Еще мы продолжаем отчасти соблюдать старую традицию – местные вопросы. За 20 лет реализация не раз менялась, но в последние годы мы, кажется, нашли хороший баланс доморощенного творчества и туров интересных приглашенных редакторов.

Не бывает такого, что хочется не отменять фестиваль, но заказать пакет на стороне и пойти поиграть?
Нет, вроде бы такого не было, и тому есть несколько совсем разных причин.
С одной стороны, это - то дело, которым я занимаюсь уже больше половины жизни (и даже если выкинуть месяцы, когда мы уже или еще ничего для организации очередного феста не делаем, то все равно получатся лет этак пять чистого времени). И для меня важно, чтобы у нас на фестивале был не "ну, сойдет", не "приличный", а отличный пакет ЧГК. А просто отступить в сторону и понадеяться, что оно так получится само, без моего участия – нет, это выше моих сил :)
Кроме того, писать вопросы – это интересно. Это сложно; это огромное количество потраченного времени и нервов; но это и большое удовольствие, которое может принести творчество. И, в отличие от написания вопросов на заказ, на нашем фестивале я сразу могу увидеть, был ли весь этот труд не напрасен.
Наконец, на саратовский фестиваль мне не надо ехать. После игр я бы не пошел тусить с командой и трындеть у кого-нибудь в номере до глубокой ночи, а отправился бы домой. В общем, все равно это не был бы фестиваль "с полным погружением". Потому, кажется, я не так уж много теряю.
Нет, безусловно, поиграть вопросы мне тоже нравится – поэтому я с удовольствием сажусь в первый день за какую-нибудь команду на интеллектуальное многоборье. Но главное блюдо я лучше буду готовить :)
Впрочем, нельзя не отметить, что вот желание все отменить стабильно возникало первые лет 7-8. Сразу же после окончания очередного фестиваля никакая другая мысль, кроме "Чтобы еще раз за такое взяться? Да ни в жизнь!", думаю, не приходит в голову ни одному из организаторов фестивалей где бы то ни было!
Что самое сложное в подготовке больших пакетов, а не просто одного тура?
Ну, в этом вопросе уже содержится ответ, по большому счету. Да, эффект масштаба тут играет большую роль. Во-первых, все эти вопросы надо написать. Во-вторых, оттестировать. По-хорошему, каждый вопрос надо прогнать на 4 скайп-тестах; 45 вопросов плюс то, что отсеется по ходу, при 15-20 вопросах за тест – итого надо минимум 12 сессий. Между ними еще надо как-то успевать вносить исправления, продолжая при этом писать что-то новое; и, по возможности, по ходу дела не преисполниться отвращения к этому пакету :)
Поэтому чем дальше, тем больше я стараюсь сократить фронт работ. Когда-то мы писали 90 вопросов коллективно – то есть дорабатывать надо было не только свое, но и чужое – плюс бесконечное количество брэйна. Но с годами я стал более реалистично оценивать то, что я могу сделать на приличном уровне. Вот надо только еще полубесконечное количество брэйна написать…

Какие вопросы ты сам любишь играть? А писать? Чем хороший вопрос отличается от просто вопроса?
Что касается тех, которые нравится играть, то главное – чтобы вопрос был интересным. Дальше, пожалуй – он должен быть сложным. Вопрос с интересной историей, но взятый сразу, нередко вызывает у меня ощущение, что тут нам что-то недодали. Более того, нередко вообще кажется, что если мы вопрос взяли, то он был чрезмерно простым, и это его недостаток. Тут, правда, кроется зерно маленькой трагедии, потому как исторически наша команда плохо играет сложные вопросы, и потому для радости победы надо бы, чтобы пакет был простым – тогда-то мы о-го-го. Но процесс игры все-таки важнее, чем ее результат, так что пускай лучше мы будем над каждым биться всю минуту.
Пожалуй, можно сформулировать ответ и более субъективно: вопрос должен быть запоминающимся. Он может быть таким благодаря рассказанной в нем истории или из-за какого-то необычного редакторского хода – но, во всяком случае, не "среднестатистическим". Но этот критерий, конечно, более опасный, потому как эпически плохие вопросы мне не нравятся :)
Писать я стараюсь в соответствии с примерно теми же критериями. Когда-то у меня была максима, гласившая, что лучший вопрос берет одна команда в зале на 59 секунде; с тех пор, впрочем, я стал менее суров, и периодически признаю достаточно хорошими даже те вопросы, которые явно возьмут почти все.
К сожалению, вопросы с какими-то крутыми техническими приемами писать "на заказ" не получается (впрочем, в этом году у меня есть еще немного времени, чтобы что-то придумать!), потому приходится искать какие-то интересные истории. Кажется, в этот раз сколько-то таковых нашлось.

Что важно для хорошего фестиваля?
Со своего места в оргкомитете скажу так - чтобы сюрпризов не было в организационной части, но были – в спортивных результатах. Уверенная победа фаворита – что может быть скучнее; давайте уже какую-нибудь историю с напряженной борьбой и неочевидной развязкой. Конечно же, пусть победит самый достойный; но вот кто это будет – я хочу узнать только после последнего вопроса.