silbern_drache: (Default)
[personal profile] silbern_drache
За прошедшую неделю
- я ещё немного подумала насчёт одной из групп моих персонажей
- заставила себя наконец начать писать следующий кусочек "Полыни и пряностей"
- мы с [livejournal.com profile] necro_448 коллективно допилили нашу игру -
- и, главное, она была сыграна.

Поскольку в нашем случае смыслом игры было постепенное добывание игроками информации, в процессе приходилось временами умеренно творчески выкручиваться, уходя о вопросов)
Но вообще это безумно интересно, видеть непосредственную реакцию игроков на то, что ты (мы) придумала - проверять, насколько задуманное срабатывает - и с точки зрения эмоций, и с точки зрения логики (неплохо срабатывает) и собирать придумываемые ими идеи.
И быстро реагировать в ответ - быть мастером в плане взаимодействия ничуть не менее интересно, чем игроком.

Ну а у меня нечаянно получился вдвойне интересный экспириенс. Я написала для этой игры существующий внутри игрового мира текст - довольно большой, так что в принципе я рассчитывала, что его прочитает пара человек, чисто в поисках нужной инфы, так что скорее всего по верхам. А игроки взяли и честно зачитали его целиком вслух.
Для меня это было интересно втройне. Во-первых, увидеть, насколько полезными и внятными оказались мои игровые подсказки. Во-вторых, как игроки реагировали на рассказываемую им историю. В-третьих, услышать, как твой текст читает кто-то другой - это уникальная возможность отстраниться и посмотреть на него со стороны, и я почти внезапно обнаружила, что писала его не зря и он более чем неплох. Теперь вяло думаю, как бы его поправить, чтобы можно было выложить просто как самостоятельную вещь.

Ну а ещё теперь не хватает творческого дедлайна и совместных мозговых штурмов срочно требующих решениях проблем)

Date: 2016-02-03 08:00 am (UTC)
From: [identity profile] mikeiva.livejournal.com
Этак и до написания вопросов докатишься! :)
А вообще модули писать забавно, да. На мой взгляд, самое сложное - это для каждого факта понять, почему он имеет место быть. В одном из модулей, который у меня так и не написался, игроки должны были находить в разных необычных местах шифрованные послания. Потом я задумался, откуда они там берутся, ничего так и не придумал и на сюжет временно (ну, года три-четыре назад) забил :)

Date: 2016-02-03 09:19 am (UTC)
From: [identity profile] silbern-drachen.livejournal.com
Смотреть, как играют твои вопросы, в этом плане тоже должно быть забавно)
Мы сразу шли с другой стороны: вот есть ситуация, и где в ней могут появиться загадки и какого рода?

Date: 2016-02-04 04:44 pm (UTC)
From: [identity profile] aprica-virgo.livejournal.com

Кате я уже успела сказать, а тебе, кажется, нет. Спасибо за этот модуль, он получился очень крутым. И история из блокнота отдельного спасибо стоит.

Date: 2016-02-04 04:49 pm (UTC)
From: [identity profile] silbern-drachen.livejournal.com
Хоршо, раз понравился) С текстом, я, видимо, чуточку перестаралась, раз он вас несколько в сторону увёл.

Date: 2016-02-04 05:04 pm (UTC)
From: [identity profile] aprica-virgo.livejournal.com

А мне кажется, что это наоборот хорошо. Во-первых, это внесло достоверности в легенду, которую нам выдали) Во-вторых, мы лучше вжились в шкуры своих персонажей.

Date: 2016-02-04 05:12 pm (UTC)
From: [identity profile] silbern-drachen.livejournal.com
Надо ж вас было хоть как-то с этими шкурами познакомить))

Profile

silbern_drache: (Default)
silbern_drache

January 2026

S M T W T F S
    123
45 678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 12th, 2026 08:13 am
Powered by Dreamwidth Studios