Aug. 3rd, 2020

silbern_drache: (Default)
До того, как завела аккаунт на яндекс.музыке, я Nickelback не слушала вовсе. А до того, как в чгк как-то раз они в ответе на вопрос были, вообще не знала об их существовании. Генератор плейлистов стал мне их подкидывать, и несколько песен прочно у меня осели - хотя пара попыток послушать их сколько-то подряд по альбомам совершенно провалилась.



Но несколько песен мне полюбились, да.
silbern_drache: (Default)
Предпоследний пока ДнД персонаж, о котором мне есть, что сказать - это ещё один бард, и рассказ о нём будет коротким.

Это был ещё один модуль от [livejournal.com profile] hision'а с местом действия опять же похожим на условную средневековую Европу с некоторыми поправками. По сюжету предполагалось, что мы будем путешествовать примерно по только что занятой Священной Римской Империей Румынии. В тот раз я играла в одной партии с [livejournal.com profile] mikeiva, и мы решили сделать персонажей вместе и даже оставить их братом и сестрой.

Я, как уже сказано, была бардом, [livejournal.com profile] mikeiva - чародеем. Для обоих классов главная характеристика, от которой зависят все их умения - это харизма, так что мы оба были ужасно обаятельны... что в сочетании с поиском приключений даёт очень обаятельных авантюристов. До недавнего прошлого выступали в театральной труппе, но рассорились с её главой (он ничего не понимал в искусстве, естественно) и решили перебраться из родной Северной Италии куда-нибудь в Австрию, например. Роберто и Аделина Корсини-Риарио, непревзойдённые мастера сцены, ради артистического призвания покинувшие родовое поместье, способные деликатно решить множество ваших проблем. Вообще-то моего персонажа звали Лучия, но Аделина звучит красивее и куда как более благородно, неправда ли. Рассказы Аделины о голубизне их с братом крови тоже звучали всё более смело по мере удаления от родных мест.
Причём скоро выяснилось, что при всей её позе примадонны, в нашей с братом паре именно Лучия была более практичной и следила за такими вещами, как получение платы за наши услуги и тому подобное. Она хотела прославиться и разбогатеть - вполне нормальные жизненные цели для приключенца...

Но так сложилось, что именно этот модуль мастер задумал как некую почти притчу о смирении и в конце его партии нужно было понять, что геройствовать тут неуместно, развернуться и уйти домой. Поскольку мы этого не сделали, то это единственный на моей памяти случай, когда вся партия погибла в финальной бою, причём абсолютно без шансов сделать что-то другое, и Лучия была первой, на входе в комнату словив Power Word Kill (заклинание, просто убивающее цель. мгновенно).

Profile

silbern_drache: (Default)
silbern_drache

January 2026

S M T W T F S
    123
45 678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 13th, 2026 03:57 am
Powered by Dreamwidth Studios