Мой первый маг
Apr. 2nd, 2020 09:17 pmИгры типа Dungeons and Dragons прекрасны во многом тем, что ты волен придумывать себе персонажей - насколько свободно, зависит от гейммастера и задуманного им игрового сеттинга, но простор для фантазии есть всегда.
Не могу сказать, что я всегда проявляю в этом плане чудеса креативности, но тем не менее за примерно 15 лет периодических игр некоторое количество персонажей, с которыми мне было интересно, у меня набралось.
С чудесами креативности есть пара сложностей: 1х, придумывая персонажа, приходится задавать себе вопрос, сумеешь ли ты это потом сыграть и будет ли это правда интересно, 2х, хочешь ли ты, чтобы играть было сложно или просто. Понятно, что проще всего играть за персонажа, максимально близкого по характеру к игроку - и отнюдь не всегда "просто" значит "неинтересно", интерес можно получать засчёт сюжета и взаимодействия с другими.
Собственно, одна из первых моих персонажей была рассчитана как раз на это. По задумке она должна была стать моим аватаром в длинной кампании и постепенно прокачиваться с самых первых уровней - у кого-то такие вещи правда выходят, на моём опыте все эти "длинные кампейны с началом на 1м уровне" заканчивались на 3м. В лучшем случае.
Ну да Вейре в этом не виновата. Уникальный случай, кстати, когда я могу персонажа проиллюстрировать собственной фотографией, вот: ( Read more... )
Не могу сказать, что я всегда проявляю в этом плане чудеса креативности, но тем не менее за примерно 15 лет периодических игр некоторое количество персонажей, с которыми мне было интересно, у меня набралось.
С чудесами креативности есть пара сложностей: 1х, придумывая персонажа, приходится задавать себе вопрос, сумеешь ли ты это потом сыграть и будет ли это правда интересно, 2х, хочешь ли ты, чтобы играть было сложно или просто. Понятно, что проще всего играть за персонажа, максимально близкого по характеру к игроку - и отнюдь не всегда "просто" значит "неинтересно", интерес можно получать засчёт сюжета и взаимодействия с другими.
Собственно, одна из первых моих персонажей была рассчитана как раз на это. По задумке она должна была стать моим аватаром в длинной кампании и постепенно прокачиваться с самых первых уровней - у кого-то такие вещи правда выходят, на моём опыте все эти "длинные кампейны с началом на 1м уровне" заканчивались на 3м. В лучшем случае.
Ну да Вейре в этом не виновата. Уникальный случай, кстати, когда я могу персонажа проиллюстрировать собственной фотографией, вот: ( Read more... )