Mar. 4th, 2018
(no subject)
Mar. 4th, 2018 09:44 pmВчера и сегодня были два симпатичных праздника.
Вчера был день писателя. Я, правда, провела его совершенно неправильно, не написав ни строчки, потому что было как-то некогда. Запоздало пожелаю себе исправляться, и коллегам - чтоб таких недель бывало поменьше или совсем не.
А сегодня был день гейм-мастера. Его я тоже провела неправильно, без игр, хотя мы с taabat немного пообсуждали совместные планы DnD модуля.
Вообще в посвящённых этому дню - который полностью называется GM's appreciation day -- текстах педалируется мысль, что ГМов слишком мало благодарят, а они делают такую кучу работы - им нужно в идеале лучше игроков знать все замороченные правила, а потом придумать сюжет, связать его с механикой, нарисовать все нужные карты. сгенерить неигровых персонажей и т.д. и т.п.
Но пока я это читала. мне тут же захотелось сказать, что с другой стороны, быть ГМом ужасно круто и весело и в праздновтаь надо это тоже - всё это веселье придумывания, держания в руках нитей, подготовки сюрпризов, реагирования на заявки игроков и импровизации и, чего вот очень не хватает писателю, например, возможность непосредственно видеть, как игроки воспринимают твои придумки и что из них работает. а что нет - и это ужасно ценно.
В общем, с я с удовольствием поздравила всех ГМов среди моих друзей, и очень надеюсь, что мне самой в этой роли побыть ещё тоже удастся не раз и не два, а гораздо больше)
Вчера был день писателя. Я, правда, провела его совершенно неправильно, не написав ни строчки, потому что было как-то некогда. Запоздало пожелаю себе исправляться, и коллегам - чтоб таких недель бывало поменьше или совсем не.
А сегодня был день гейм-мастера. Его я тоже провела неправильно, без игр, хотя мы с taabat немного пообсуждали совместные планы DnD модуля.
Вообще в посвящённых этому дню - который полностью называется GM's appreciation day -- текстах педалируется мысль, что ГМов слишком мало благодарят, а они делают такую кучу работы - им нужно в идеале лучше игроков знать все замороченные правила, а потом придумать сюжет, связать его с механикой, нарисовать все нужные карты. сгенерить неигровых персонажей и т.д. и т.п.
Но пока я это читала. мне тут же захотелось сказать, что с другой стороны, быть ГМом ужасно круто и весело и в праздновтаь надо это тоже - всё это веселье придумывания, держания в руках нитей, подготовки сюрпризов, реагирования на заявки игроков и импровизации и, чего вот очень не хватает писателю, например, возможность непосредственно видеть, как игроки воспринимают твои придумки и что из них работает. а что нет - и это ужасно ценно.
В общем, с я с удовольствием поздравила всех ГМов среди моих друзей, и очень надеюсь, что мне самой в этой роли побыть ещё тоже удастся не раз и не два, а гораздо больше)
